Классы На Прототипах

7 Aprile 2020  beprime  IT Образование

Однако ООП в JavaScript основано не на классах, а на прототипах. В этой модели для создания новых объектов используется шаблонный объект – прототип. Используется для доступа к полям и методам родительского класса из дочернего.

  • Функция-конструктор создает экземпляр с помощью ключевого слова “новое”.
  • В большинстве реализаций ECMAScript 3 завершающие запятые также игнорируются, но IE интерпретирует их наличие как ошибку.
  • Здесь в начале определяет конструктор User и к его прототипу добавляется свойство maxage.
  • Транспилятор также должен использовать проверку instanceof, что приводит к более медленному и раздутому коду.
  • Поэтому целесообразно хранить эту функцию в прототипе и использовать ее совместно всеми объектами, наследующими этот прототип.

// объект ‘g’ имеет собственные свойства ‘vertexes’ и ‘edges’. // Object.prototype в качестве прототипа имеет null. Объекты в JavaScript — динамические как стать программистом с нуля “контейнеры”, наполненные свойствами (называемыми собственными свойствами). Каждый объект содержит ссылку на свой объект-прототип.

Что Такое Прототип

Когда мы хотим прочитать свойство из object, а оно отсутствует, JavaScript автоматически берет его из прототипа. Многие возможности языка основываются на прототипном наследовании. GetName() дочернего класса ContentWriter вызывает метод getName() родительского класса User. Super в дочернем классе ContentWriter вызывает конструктор родительского класса User. Статические методы — это функции, принадлежащие самому классу. Они определяют логику класса, а не его экземпляров.

Массивы, функции, даты и регулярные выражения (например) являются объектами базового языка. Объект может переопределять любое свойство прототипа. Функция может быть свойством объекта не только так, как мы делали до этого. Мы, например, можем задать функцию прямо в объекте, при объявлении свойства.

Операция Записи Не Использует Прототип

В ECMAScript 3 отсутствует эквивалентная функция, но зачастую определить прототип объекта obj можно с помощью выражения obj.constructor.prototype. Метод propertyIsEnumerable() накладывает дополнительные ограничения по сравнению с hasOwnProperty(). Он возвращает true, только если указанное свойство является собственным свойством, атрибут enumerable которого имеет значение true. Свойства встроенных объектов не являются перечислимыми.

Посмотрите другие вопросы с метками javascript ооп prototype или задайте свой вопрос. // Вызываем базовый конструктор для текущего объекта. Попробуйте для этого использовать методы textContent и innerText. Этот способ заключается в создании собственной функции сравнения и указания её в качестве параметра методу sort.

прототипное наследование в Javascript

В новых объектах можно определять собственные свойства x и y, и они будут наследовать свойства r и theta. Выше уже говорилось, что свойство объекта имеет имя, значение и набор атрибутов. В ECMAScript 5 значение может замещаться одним или двумя методами, известными как методы чтения и записи . Свойства, для которых определяются методы чтения и записи, иногда называют свойствами с методами доступа, чтобы отличать их от свойств с данными, представляющих простое значение.

Как Потерять Друзей И Заставить Всех Себя Ненавидеть, Делая Код

Значение каждого свойства вычисляется заново, когда вычисляется значение литерала. Самый простой способ создать объект заключается во включении в программу литерала объекта. Литерал объекта – это заключенный в фигурные скобки список свойств (пар имя/значение), разделенных запятыми.

прототипное наследование в Javascript

Они запоминают, где было найдено свойство, и повторно используют его в следующем запросе. Цикл for..in перебирает как свои, так и унаследованные свойства. Остальные методы получения ключей/значений работают только с собственными свойствами объекта. Почти все остальные методы, получающие ключи/значения, такие как Object.keys, Object.values и другие – игнорируют унаследованные свойства. Если посмотреть на цепочку прототипов, то видно, что он берётся из Object.prototype.hasOwnProperty.

Без Наследования

Скрыть внутренние детали реализации, сделайте поля и методы частными. Названия таких полей и методов должны начинаться с символа #. Однако, классы являются лишь надстройкой над прототипным наследованием. Любой класс — это функция, создающая экземпляр при вызове конструктора. Иногда статические поля также являются частью внутренней реализации класса. Для инкапсуляции таких полей можно сделать их частными.

Как видите, атрибут prototype объекта создает цепочку, или связанный список объектов, от которых наследуются свойства. Human с префиксом new, то происходит следующее – внутри функции создается новый объект, и в нем ничего нет. Грубо говоря, она вспоминает – окей, мой прототип это Human.prototype. Мы можем сказать, теперь у тебя, объект, будет вот этот конкретный прототип. И это именно то, что делает конструктор следующим шагом.

Создание Объекта С Помощью Функции

Нужно постоянно думать, ну или просто один раз запомнить, привыкнуть к тому, как ведет себя функция, когда ее вызывают как конструктор. Эта функция будет возвращать новый объект с прототипом, таким же, как у себя и будет работать, если сама по себе эта функция Human ничего не возвращает. Однако в ней могут быть строчки «return что-то», или же она может возвращать данные, не являющиеся объектом. В этом случае, если мы вызовем эту функцию с приставкой new, т.е вызовем ее как конструктор, то то, что она возвращает (не объект), будет просто проигнорировано.

Зачем нужны Promise JS?

Использование промисов гарантирует, что данные, полученные из API, не будут обрабатываться/форматироваться до тех пор, пока вызов API не будет успешно выполнен. Что такое промисы? В JavaScript «промисы» представляет собой конечный результат выполнения асинхронной операции.

В дополнение к циклу for/in стандарт ECMAScript 5 определяет две функции, перечисляющие имена свойств. Первая из них, Object.keys(), возвращает массив имен собственных перечислимых свойств объекта. Вместо проверки наличия отдельных свойств иногда бывает необходимо обойти все имеющиеся свойства или получить список всех свойств объекта. Обычно для этого используется цикл for/in, однако стандарт ECMAScript 5 предоставляет две удобные альтернативы. Помимо этих встроенных конструкторов имеется возможность определять свои собственные функции-конструкторы для инициализации вновь создаваемых объектов. О том, как это делается, рассказывается в следующей статье.

У person1 нет свойства constructor, поэтому при вызове этого метода машина начнёт поиск в person1.__proto__. Существует одно исключение из этого правила, когда операция присваивания значения свойству терпит неудачу или приводит к созданию/изменению свойства оригинального объекта. Атрибут prototype устанавливается в момент создания объекта. курсы java Для объектов, созданных с помощью литералов, прототипом является Object.prototype. Прототипом объекта, созданного с помощью оператора new, является значение свойства prototype конструктора. А прототипом объекта, созданного с помощью Object.create(), становится первый аргумент этой функции (который может иметь значение null).

Мы получаем новый объект, который наследует все свойства от родительского, пока мы их не поменяем. Здесь тоже будет true, так как конструктор Animal тоже участвовал в создании объекта rabbit. В JavaScript есть оператор instanceof, который позволяет узнать, принадлежит ли объект к определенному классу (то есть создавал ли его определенный конструктор). Это нужно, чтобы у новых объектов, созданных функцией Rabbit осталась информация о конструкторе, который их создал. JavaScript оказался достаточно гибок, чтобы превратить свое прототипное ООП в классовое для удобства разработчиков.

Ведь в Yii2 и php есть настоящие классы, настоящие protected/private поля, есть trait, всякие dependency injection и behavior. И вот сразу после всех этих штук, создаёшь такой файл NewClass.js для того чтобы написать какой-нибудь класс, и понимаешь, что в JavaScript ничего этого нет. И даже более того, классы можно писать сотнями разных способов — прототипное/функциональное наследование, ES6 классы, и разные сахара с использованием внешних библиотек.

Однако большинство языков, таких как С++, Java и С#, поддерживают классическое наследование. Синтаксис ключевого слова new для установки нового экземпляра класса остался неизменным. Из-за того, что [] предназначался исключительно для самого JS движка, получить доступ к прототипу объекта было невозможно. Экземпляр никогда не нуждается в прямой ссылке на родительский класс или прототип.

К примеру, поверх неё можно предельно просто реализовать классическое наследование, а вот попытки совершить обратное непременно вынудят вас попотеть. И при lazy.stomach.push(…) и при speedy.stomach.push(), свойство stomach берётся из прототипа (так как его нет в самом объекте), затем в него добавляются данные. С точки зрения производительности, для современных движков неважно, откуда берётся свойство – из объекта или из прототипа.

Использовать приватные поля — хороший способ скрыть внутренние данные вашего объекта. Напомню, что эти поля могут быть прочитаны или изменены только в пределах класса, наследование в JavaScript к которому они принадлежат. Вне класса вы никак не можете напрямую изменять значения приватных полей. Концепция прототипов, используемая в JavaScript, проста.

Краткий Обзор Объектно

Но, это только в том случае, если они составлены по правилам именования переменных. Не смотря на то, что в качестве ключей можно использовать зарезервированные слова JavaScript, это не является хорошей практикой. Литеральный синтаксис – это один из самых простых способов создания объектов. Обычно он используется, когда необходимо создать только один объект. Другими словами, вы просто создадите глобальные переменные.

Если мы хотим просто создать объект и не присваивать ему никакое свойство name, это будет пустая функция, то можно просто закрыть скобку, и ее можно использовать как конструктор. Не забываем про цепочки прототипов, о которых мы говорили ранее, мы смотрим, у нас есть объект и прототип, и если свойства нет в объекте, то мы смотрим в прототип. И мы идем по цепочке до тех пора, пока не найдем это свойство, или, если его нет, вернется андефинед. Если функция находится в объекте, то мы называем эту функцию методом этого объекта.

Этот флаг отвечает за видимость свойства при перечислении свойств объекта в некоторых конструкциях языка. Например, метод Object.keys проигнорирует свойство age. Однако есть метод Object.getOwnPropertyNames, который воспринимает и «неперечислимые» свойства.

JavaScript – это не классический объектно-ориентированный язык, основанный на классах, однако в нем есть способ для их реализации. Тем не менее классы в JavaScript становятся все более удобными в использовании. И в первую очередь это достигается повышением наглядности вашего кода для понимания его работы в случае командной разработки больших приложений.

Автор: Евгений Делюкин

Comments are closed.